Добавувач на опрема за формирање ролна

Повеќе од 28 години производствено искуство

Машина за формирање на ролни скелиња од метална палуба од челичен под од 2019 година со најнов дизајн

По вашата последна авантура, сега сте се населиле и водите агенција за кауција во Њујорк. Ана Мари ве чека во вашата канцеларија, таа бара ваша помош. Таа се повика на ракописот. Потоа се појавуваат некои насилници и почнуваат да пукаат, оставајќи те и Анемари заробени во вашата канцеларија. Мора да најдете начин да излезете одовде.
Погледнете го ГОЛФ КЛУБОТ во десниот агол и земете го ГОЛФ КЛУБОТ. Направете неколку чекори налево. Погледнете ги звучниците на подот до ѕидот. Проверете ја вратата на задниот ѕид, а потоа користете ги вашите голф палки за да се пробиете. var cid='1229232986';var pid='ca-pub-9714905875316824';var slotId='div-gpt-ad-adventuregamers_com-medrectangle-3-0';var ffid=1;var alS=1021var%1 container=document.getElementById(slotId);container.style.width='100%';var ins=document.createElement('ins');ins.id=slotId+'-asloaded';ins.className='adsbygoogle ezasloaded' ;ins.dataset.adClient=pid;ins.dataset.adChannel=cid;if(ffid==2){ins.dataset.fullWidthResponsive='true';} ins.style.display='block';ins.style. minWidth=container.attributes.ezah.value+'px';ins.style.width='100%';ins.style.height=container.attributes.ezah.value+'px';container.appendChild(ins);(adsbygoogle =window.adsbygoogle||[]).push({});window.ezoSTPixelAdd(slotId,'stat_source_id',44);window.ezoSTPixelAdd(slotId,'adsensetype',1);var lo=new MutationObserver(прозорец. ezaslEvent);
Погледнете во кабинетот за поднесување лево од вратата. Турнете го за да ја блокирате вратата и да ги спречите гангстерите да влезат внатре. Качете се на ормарот за поднесување, а потоа скокнете низ дупката на таванот. Ана Мари те следи.
Гледајте ја сцената каде Анмари ви кажува повеќе за нејзиниот ракопис. Лифтот почнува да се движи. Разбојниците се обидуваат да ве најдат и вие мора да ги спречите. Анемари инстинктивно ја држеше вратата отворена за толпата да не може да влезе, но таа не можеше да ја држи вратата отворена засекогаш. Мора да и помогнеш. Користете ги вашите палки за голф со простор под вратите на лифтот за да ги држите отворени.
Истражете ја просторијата и пронајдете ја решетката што ја покрива хаубата во горниот десен агол. Обидете се да го извлечете, но тоа не функционира. Во вашиот инвентар, користете ја иконата Annamari со скарата. Таа ќе ви помогне да ја отстраните решетката од ѕидот. Проверете ја хаубата и уверете се дека ѕидовите околу неа се распаѓаат. Извлечете го издувниот вентилатор од ѕидот. Сега поместете го издувниот вентилатор кон лифтот. Кликнете со десното копче за да ја стегнете/отпуштите аспираторот. Поместете го издувниот вентилатор до отворот под вратата на лифтот. Сега лифтот не оди никаде. Отстранете ги палките за голф од јазот под вратата на лифтот.
Кликнете на областа од десната страна за да се закачите на ѕидот, а потоа следете го тесниот полигон надесно додека не стигнете до пожарникарите. Кликнете со десното копче за да го напуштите ѕидот, а потоа кликнете на скалата за да се качите на покривот. Качете се на покривот.
На покривот, направете неколку чекори надесно и пристапете кон скалите во средината на покривот. Качете се по скалата и на платформата. Одете по платформата и кликнете на десниот раб на платформата за да го ослободите ланецот. Погледнете го синџирот што сега виси под платформата и обидете се да го зграпчите, но не може да го достигне. Користете го ГОЛФ КЛУБ со синџирот под платформата за да го зграпчите. Гледајте ја сцената кога ќе скокнете на покривот на следната зграда.
Мора да сфатите како да ја доведете Анемари на тој покрив. Вратете се неколку чекори назад и погледнете ги двете рачки зад столбот. Тие се користат за вртливи греди за лежишта. Рачката од левата страна е скршена, не грижете се за тоа. Користете ја рачката на десната страна за да го ротирате зракот. Гледајте како Анемари оди низ гредите и се придружува на вашата сцена.
Гледајте ја скратената сцена кога ќе влезете во магацинот. Направете неколку чекори налево. Кликнете на површината на ѕидот над таблата за да скокнете нагоре и да го зграпчите полицата. Шими малку се повлече. Земете ја цевката лево над вас - ќе се ослободи. Повторно бегајте додека не стигнете до следниот раб. Кликнете на подот за да паднете на подот.
Одете лево до јазот во подот. Кликнете на подот лево за да го прескокнете јазот. Одете лево до ѕидот. Допрете го ѕидот за да ја прегрнете. Сега одете една педа налево, преку тесен полицата додека не стигнете до следниот дел од подот. Останете подалеку од ѕидовите. низ дупка во ѕидот.
Од овој агол надвор од зградата може да се види дека портите се врзани со синџири. Земете го STRING од вратата и повторно влезете во зградата.
Затворете ја вратата и поместете ја завртката за да ја држите заклучена. Кликнете со десното копче на вратата и изберете ја иконата за менувачот. Ја удираш вратата, предизвикувајќи таа да се урне, и градиш мост за Анемари. if(тип на ez_ad_units!='недефинирано'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-leaderboard-2','ezslot_3',194,'0','0'])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-large-leaderboard-2-0′);
Ако сте надвор од зградата, вратете се внатре. Слезете по скалите, до првиот кат. Обидете се да ја отворите вратата од десната страна, но нешто ја блокира од другата страна. Звучи дека треба да најдете друг излез. Качете се на 1-ви кат за да стигнете до 1-ви кат. Излезете низ вратата.
Одете лево, преку подот, до крајот на собата. Погледнете ги 'рѓосаните цевки на подот, од левата страна од собата. Погледнете во близина на прекинувачот, на левиот ѕид.
Се обидов да го користам прекинувачот, но тој продолжи да се враќа на позицијата „ON“. Вратете се нагоре по скршениот под, покрај вратата од која дојдовте, па десно, надолу по рампата. Ќе видите дрвена греда пред вас.
Кликнете на таблата пред вас или на подот под вашите нозе. Ќе се спуштиш така што ќе висиш преку работ на подот. Спуштете се на подот подолу. Направете неколку чекори надесно, а потоа следете ги штиците додека не видите живи кабли. Кликнете на кабелот за да ја слушнете приказната на баба Стобарт. Подобро држете се настрана од нив!
Свртете лево и вратете се таму каде што чека Анемари. Притиснете го надолу надвиснатиот под и повлечете се кон подот.
Свртете лево, преку подот, назад кон 'рѓосаните цевки и префрлете се. Користете ја иконата Annamari во вашиот инвентар и прекинувачот (ова нема да работи ако не сте го виделе живиот кабел подолу). Таа го притиска прекинувачот за тебе.
Свртете десно, преку просторијата, назад кон кабелот во живо. Сега Ана-Марија го притиска прекинувачот и кабелот повеќе не е напон. Продолжете да ги следите каблите преку подот додека не видите голема гајба пред вратата. Кликнете на полето за да го преместите. Вие автоматски ја отворате вратата, дозволувајќи и на Анмари да ви се придружи.
Одете десно до безбедносните ролетни. Обидете се да ги подигнете безбедносните ролетни, но немате доволно сила. Користете ја иконата на Анамари во вашиот инвентар - таа ќе се обиде да ги отвори безбедносните ролетни, но ниту таа нема да може. Свиткајте ги со помош на рачката од десната страна на заштитната ролетна. работи. Меѓутоа, ако ја ослободите рачката, безбедносната врата повторно ќе се спушти. Во ред, користете ја иконата ANNE-MARI со рачката на десната страна на заштитната бленда и замолете ја да го отвори затворачот. Сега кликнете на безбедносните ролетни за да ги задржите отворени додека Анемари се качува низ нив. if(тип на ez_ad_units!='недефинирано'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-leader-1','ezslot_4',195,'0','0'])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-1-0′);
Па, можеби сте им избегале на насилниците во канцеларијата за кауција... но сè уште не сте успеале да излезете од шумата. Кога влегувате во салата, Анмари препознава друг силеџија. Згора на тоа, таа ја изгубила својата чанта во која се наоѓала клучот од нејзината хотелска соба – соба 23. Затоа треба да најдете начин да влезете во нејзината соба додека таа се крие во уличката надвор.
Обидете се да ги користите телефонските говорници на задниот ѕид - ох, тие се само за клиенти кои плаќаат. Разговарајте со Алфонсо на рецепцијата и завршете ги сите теми за дијалог. Алфонсо ви дава флаер за хотел во Њујорк. Погледнете го ЊУЈОРК ХОТЕЛ ФЛАЈЕР во инвентар за телефонскиот број на хотелот. Проверете ја ЗАПАЛКАТА зад стаклената преграда. Повторно разговарајте со Алфонсо, прашајте за запалката и дознајте дека единственото нешто што му остана е нешто што го потсетува на неговиот татко. Одете неколку чекори налево и погледнете го дедо-часовникот, обидете се да го користите дедо-часовникот. Алфонсо ве предупредува да не го допирате. Обидете се да го користите дозерот за вода лево, но тој е скршен. Одете неколку чекори налево и ќе видите врата против кражба. Обидете се да ја отворите вратата - таа е заклучена и ќе ви треба клучна картичка за да поминете низ неа. Одете десно до областа за рекреација. if(тип на ez_ad_units!='недефинирано'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-4','ezslot_13',196,'0','0'])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-4-0′);
休息区if(тип на ez_ad_units!='недефинирано'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-box-4','ezslot_5',121,'0','0'])};__('_fad div -gpt-ad-adventuregamers_com-box-4-0′);
Еден човек, Телвел Минстер, чита книга за тоа. Разговарајте со него и завршете ги сите теми за дијалог. Ќе дознаете дека е тука да купи слика од гуска. Додека ја испитува својата книга, тој наоѓа клучна картичка скриена меѓу страниците. Обидете се да ја земете клучната картичка, но на крајот ќе ја направите оваа личност несреќна. Погледнете ја машината за цигари од десната страна и обидете се да ја користите, но таа е расипана. Проверете го автоматот за пијалоци од десната страна, обидете се да го користите и тој е скршен. Отворете ја вратата од десната страна, поминете и влезете во бањата.
Користете го вашиот PDA од вашиот инвентар и изберете ги опциите подолу. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-2','ezslot_9',197,'0','0'])};__ez_fad_position ('div-gpt-adventuregamers_com-large-mobile-banner-2-0');
Кога Алфонсо ќе одговори, завршете ја темата за разговор. Го мамиш Алфонсо да му каже на Селвел дека добива повик. Излезете од бањата додека Телвел одговара на неговиот (непостоечки) телефон. if(тип ez_ad_units!='недефинирано'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1','ezslot_14',198,'0','0'])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1-0′);
Кога Селвел отишол да одговори на неговиот повик, ја оставил книгата на масата. Брзо земете ја книгата за да ја добиете КАРТИЧКАТА ЗА КЛУЧ НА ХОТЕЛ. Немате многу време додека не се врати Селвел. Сега одете лево и вратете се во лобито.
Одете лево до безбедносната врата. Побарајте електронски читач на картички веднаш до безбедносната порта. Користете ја ХОТЕЛСКАТА КАРТИЧКА со електронскиот читач на картички за да ја отворите безбедносната врата и да поминете низ вратата до скалите.
Ана Марија ти се јавува. Таа е заглавена на пожарникарството и прашање на време е кога толпата ќе ја најде. Таа сака да влезеш во нејзината соба и да и го отвориш прозорецот од бањата. Побарајте го жолтиот знак „Предупредување за дезинсекција“ на скалите што водат нагоре. Испитајте го купот мртви бубачки на скалите, а потоа земете ја бубачката на чуварот на смртта. Пу!
Одете лево и влезете во коридорот на сите хотелски соби. Слушате тропање од плакарот на чистачката (првата врата лево), но насилникот ве предупредува да го игнорирате. Обидете се да го отворите плакарот на чистачот, но повторно ќе бидете предупредени да се држите подалеку од него.
Качете се по коридорот. Погледнете ја вазната на масата од десната страна, цвеќињата се целосно суви. Обидете се да влезете во последната соба од десната страна - собата на Ана Марија, но ќе ве спречат бандитите кои ја чуваат просторијата. Обрнете внимание на прскалките на таванот – тие можат да прскаат многу вода! Одете до прозорецот на крајот од коридорот.
Погледнете низ прозорецот - гледа на фасадата на зградата. Отворете го прозорецот. На ќотекот не му се допаѓа, но сепак го отвораш. Одете по ходникот и вратете се до скалите.
Користете ја ХОТЕЛСКАТА КЛУЧ КАРТИЧКА преку електронскиот читач на картички до вратата. Одете низ вратата и вратете се во салата. if(typeof ez_ad_units!='undefined'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-1','ezslot_8',600,'0','0'])};__ez_fad_position ('div-gpt-ad-adventuregamers_com-large-mobile-banner-1-0');
Одете на рецепција, разговарајте со Алфонсо и завршете ги сите теми за дијалог. Одете лево до часовникот на дедото. Користете го DEATH WATCH Beetle на дедо-часовникот. Повторно разговарај со Алфонсо и кажи му за бубачката. Алфонсо побрза да го провери својот омилен дедо часовник. Додека го нема, брзо отворете го стаклениот отвор од десната страна и земете ја ЗАПАЛКАТА од рецепцијата. Сега одете лево до безбедносната врата.
Користете ја ХОТЕЛСКАТА КАРТИЧКА со електронскиот читач на картички за да ја отворите безбедносната врата и да поминете низ вратата до скалите. if (тип на ez_ad_units!='недефинирано'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-leader-2','ezslot_11',601,'0','0'])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-leader-2-0′);
Одете по скалите до 1-ви кат. if(тип на ez_ad_units!='недефинирано'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-narrow-sky-2','ezslot_17',602,'0','0'])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-narrow-sky-2-0′);
Дојди до прозорецот. Почекајте насилникот да го започне својот танц на Елвис пред да ги отвори прозорците. Сега пристапете кон сувите растенија на масата. Бандити да го затворат прозорецот. искористете ја оваа можност. Кога ќе ви го сврти грбот, користете ја полесната и сувата опрема за да запалите оган што го активира системот на прскалки. Бандитите трчаа да се покријат. Отворете ја последната врата од десната страна и влезете во соба 23.
Собата е ограбена! Проверувајќи го сефот покрај прозорецот, тој беше празен. Го зедоа ракописот на Ана Марија. Направете неколку чекори и тргнете ја РАЧКАТА од ХОТЕЛСКАТА СОБА од подот. Влезете во бањата лево.
Погледнете го вентилаторот за издувни гасови на панелот на крајот од бањата. Проверете го контролниот прекинувач на панелот и користете го контролниот прекинувач за да го исклучите вентилаторот за издувни гасови. Поврзете го STRING со издувниот вентилатор, а потоа повторно употребете го контролниот прекинувач за повторно да го вклучите издувниот вентилатор. Погледнете ги исечените сцени од Ана Марија. Разговарајте со Ана Марија и завршете го синџирот на разговори. Овде не можете да направите ништо, затоа излезете од собата.
Слезете неколку скалила и погледнете повторно во канцеларијата на чистачката – првата врата лево. Но, насилниците што гледаат во лифтот ви велат да се држите подалеку од вратата. Проверете ја нумеричката табла до вратата. Штета што не го знаеш кодот. Користете го NEW YORK HOTEL FLYER на вратата од плакарот на чуварот. Врати на ормари со ПЕНКАЛО ОД ХОТЕЛСКА СОБА чистач. Слушате чекори надвор од вратата, а потоа на подот повторно се појавуваат ЊУЈОРК ХОТЕЛ ФЛАЈЕР и РАЧКА ВО ХОТЕЛСКАТА СОБА. Земете ги овие две ставки. Бројот - 5837X - беше испишан на флаер за хотел во Њујорк. Користете ја таблата со броеви до вратата на кабинетот на чуварот. Ја отворате вратата за да најдете секретарка која недостасува и не е премногу среќна што е затворена во плакарот. Кој може да ја обвини? Автоматски сте вратени во вашата канцеларија. if(тип ez_ad_units!='недефинирано'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2','ezslot_15',603,'0','0'])};__ez_fad_position(' div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2-0′);
Гледајте ја пресекот со кутриот Вергилиј. Зградата ви е ограбена! Разговарајте со Виргилиј – тој е лут што му се урна музичкиот плеер и ја изгуби сета музика. Качете се и влезете во вашата канцеларија.
Качете се неколку скалила и погледнете ги италијанските цигари на масата. Чудно. Никој не пуши во вашата канцеларија. Земете ги, на пример, италијанските цигари. Слезете и напуштете ја канцеларијата. if(тип на ez_ad_units!='недефинирано'){ez_ad_units.push([[580,400],'adventuregamers_com-banner-1','ezslot_27',122,'0','0'])};__ez_fad_position('div- gpt-adventuregamers_com-banner-1-0′);
Ве поздравуваат администраторот што го спасивте и полицаецот. Разговарајте со администраторот Хуанита и завршете ги сите теми за дијалог. Разговарајте со полицијата и завршете ги сите теми за разговор. Покажете ги италијанските цигари на полицијата. Повторно разговарајте со полицаецот и пополнете ја темата за разговор. Разговарајте со Алфонсо и завршете ги сите теми за дијалог. Одете десно и излезете од хотелот.
Обрнете внимание на Чико Гарела зад шанкот. Забележете ја раскрвавената престилка што виси на ѕидот зад шанкот. Разговарајте со Чико и завршете ги сите теми за дијалог. Разбирате дека е очаен по цигара, па дајте му ги италијанските цигари што ги најдовте во канцеларија. Кога ќе биде побарано, изберете SALAMI како трансакција. Сега оставете ја продавницата.
Застанете до ѕидот, под дрвената палета, за да можете да го видите Чико низ прозорецот. Почекај малку. Кога ќе го видите Чико како излегува од сината врата на задниот дел од продавницата (излегува на чад), брзо повторно влезете во продавницата за салами.
Автоматски ставаш престилка. Ова ве става во комбинација за да можете слободно да го истражувате местото. Одете до дното на земјата и одете на рампата лево. Се обиде да ја отвори металната ролетна во товарниот простор, но беше заклучена. Продолжете по рампата додека не видите чувар. Разговарајте со чуварите и завршете ги темите за дијалог. Слезете и седнете во фрижидер.
Во камионот, погледнете го купот мраз во аголот. Тој почнува да се топи. Земете малку мраз од камионот за замрзнување и повторно излезете од камионот.
Истражете ја фабриката ако сакате. Внимавајте на свињата што виси на жицата погоре. Кога ќе бидете подготвени, поминете низ вратата во задниот ѕид.
Одете во горниот десен агол на просторијата, спроти подвижната лента. Погледнете го противпожарното ќебе што виси на ѕидот, извадете го огненото ќебе. Сега направете неколку чекори налево и одете нагоре низ вратата.
Засега игнорирајте ја сината врата. Одете неколку чекори налево и ќе видите кршач на коски. Во отворот за клучеви висат комплет безбедносни клучеви, затоа отстранете го безбедносниот клуч од автомобилот. Качете се неколку скалила.


Време на објавување: Декември-16-2022 година