Една од неверојатните работи за USB-C се неговите способности за голема брзина. Пинаутот ви дава четири диференцијални парови со голема брзина и неколку диференцијални парови со мала брзина, што ви овозможува да пренесувате големи количини на податоци преку конектори за помалку од една пара. Не сите уреди ја користат оваа функција, ниту треба - USB-C е дизајниран да биде достапен за сите преносливи уреди. Меѓутоа, кога на вашиот уред му треба голема брзина преку USB-C, ќе откриете дека USB-C може да ви ја даде таа голема брзина и колку добро функционира.
Способноста да се добие интерфејс со голема брзина од USB-C се нарекува Алтернативен режим или накратко Алтернативен режим. Трите алтернативи со кои може да се сретнете денес се USB3, DisplayPort и Thunderbolt, со некои веќе избледени, како HDMI и VirtualLink, а некои во пораст, како USB4. Повеќето алтернативни режими бараат USB-C дигитална комуникација со користење на некој тип пораки за PD-врска. Сепак, не сите USB3 се наједноставни. Ајде да видиме што прави алтернативниот шаблон.
Ако сте го виделе пиновите, сте ги виделе игличките со голема брзина. Денес сакам да ви покажам кои интерфејси се достапни од овие пинови денес. Ова не е комплетна или обемна листа - нема да зборувам за работи како USB4, на пример, делумно затоа што не знам доволно за тоа или немам искуство со него; безбедно е да се претпостави дека во иднина ќе добиеме повеќе уреди опремени со USB -C за уреди со голема брзина. Исто така, USB-C е доволно флексибилен што хакерите можат да изложат Ethernet или SATA на начин компатибилен со USB-C - ако тоа е она што го барате, можеби овој преглед може да ви помогне да го сфатите.
USB3 е многу, многу едноставен - само неколку TX и неколку RX, иако брзината на пренос е многу повисока од USB2, може да се контролира за хакери. Ако користите повеќеслојна ПХБ со контрола на импедансата на сигналот USB3 и почитување на диференцијални парови, вашата USB3 врска обично ќе работи добро.
Не е многу променето за USB3 преку USB-C - ќе имате мултиплексер за да се справите со ротацијата, но тоа е сè. USB3 мултиплексери има многу, па ако додадете USB-C-приклучок со овозможен USB3 на вашата матична плоча, веројатно нема да наидете на проблеми. Исто така постои и Dual Channel USB3, кој користи два паралелни USB3 канали за да го зголеми пропусниот опсег, но хакерите обично не налетуваат или не им треба ова, а Thunderbolt има тенденција подобро да ја покрие оваа област. Сакате да конвертирате USB3 уред во USB-C уред? Сè што навистина ви треба е мултиплексер. Ако размислувате да инсталирате MicroUSB 3.0 конектор на вашата матична плоча за вашите уреди со голема брзина, тогаш учтиво, но силно ве замолувам да се премислите и да инсталирате USB-C конектор и VL160 на него.
Ако дизајнирате USB3 уред со приклучок, не ви треба ни мултиплексер за да се справите со ротацијата - всушност, не ви треба никакво откривање на ротација. Еден неконтролиран отпорник од 5,1 kΩ е доволен за да се создаде USB3 флеш-уред што директно се приклучува на USB-C порта или за да се создаде USB-C машко на женско USB-A 3.0 адаптер. Што се однесува до приклучоците, можете да избегнете користење на мултиплексер ако имате бесплатни USB3 конекции за жртвување, што секако не е толку многу. Не знам доволно за двоканален USB3 за да бидам сигурен дали двоканален USB3 поддржува таква врска, но мислам дека одговорот „не“ би бил поверојатен отколку „да“!
DisplayPort (DP) е одличен интерфејс за поврзување на екрани со висока резолуција - го надмина HDMI на десктоп компјутерите, доминирајќи во вградениот простор на екранот во форма на eDP и обезбедува висока резолуција преку еден кабел, честопати подобра од HDMI. Може да се конвертира во DVI или HDMI со помош на ефтин адаптер кој го користи стандардот DP++ и е без авторски права како HDMI. Има смисла сојузот VESA да работи со групата USB за да ја имплементира поддршката за DisplayPort, особено кога предавателите на DisplayPort во SoC стануваат сè попопуларни.
Ако користите док со HDMI или VGA излез, тој користи алтернативен режим DisplayPort зад сцената. Мониторите сè повеќе доаѓаат со влез на DisplayPort преку USB-C, а благодарение на функцијата наречена MST, можете да ги поврзете мониторите, давајќи ви конфигурација на повеќе монитори со еден кабел - освен ако користите Macbook, како што Apple се откажа од macOS. MST е поддржан во.
Исто така, интересен факт – DP Алтернативниот режим е еден од ретките алтернативни режими што користи SBU пинови кои се пресликани во пар DisplayPort AUX. Општиот недостаток на иглички USB-C значи и дека игличките за конфигурација DP мора да се исклучат, освен режимот за компатибилност со DP++ HDMI/DVI, така што сите USB-C DP-HDMI адаптери се ефективно активни DP-HDMI конвертори. Маскирање – За разлика од DP++, DP++ ви овозможува да користите прекинувачи за ниво за поддршка за HDMI.
Ако сакате да го промените DisplayPort, веројатно ќе ви треба мултиплексер со овозможен DP, но што е најважно, мора да можете да испраќате приспособени PD пораки. Прво, целиот дел „доделување/барање алтернативен DP режим“ се врши преку PD - нема доволно отпорници. Исто така, нема бесплатни пинови за HPD, што е критичен сигнал во DisplayPort, така што настаните за hotplug и прекини се испраќаат како пораки преку врската PD. Тоа, рече, не е многу тешко да се имплементира, и мислам на имплементација погодна за хакери - дотогаш, ако треба да користите DP алтернативен режим за излез на DP или HDMI преку USB-C порта, има чипови како CYPD3120 што ви овозможува да напишете фирмвер за ова.
Една од работите што го издвојува DP алтернативниот режим е тоа што има четири брзи ленти на USB-C, што ви овозможува да комбинирате USB3 конекција на едната страна од приклучокот USB-C и поврзување со двојна врска DisplayPort на други. Вака функционираат сите приклучоци за „USB3 порти, периферни уреди и HDMI излез“. Ако резолуцијата во две ленти е ограничување за вас, можете да купите и адаптер за четири ленти - поради недостаток на USB3, нема да има пренос на податоци, но можете да добиете поголема резолуција или стапка на слики со две дополнителни ленти DisplayPort.
Сметам дека алтернативниот режим DisplayPort е една од најдобрите работи за USB-C, и додека најевтините (или најнесреќните) лаптопи и телефони не го поддржуваат, убаво е да се има уред што го поддржува. Се разбира, понекогаш голема компанија ја добива таа радост директно, како што тоа го направи Google.
Конкретно, преку USB-C можете да го добиете Thunderbolt 3, а наскоро и Thunderbolt 4, но засега е едноставно фантастично. Thunderbolt 3 првично беше комерцијална спецификација која на крајот беше отворена од Интел. Очигледно тие не се доволно отворени или имаат уште едно предупредување, а бидејќи уредите Thunderbolt 3 во дивината сè уште се градат исклучиво со чипови на Intel, претпоставувам дека недостатокот на конкуренција е причината зошто цените остануваат стабилни за тројно. дигитална територија. Зошто на прво место барате уреди Thunderbolt? Покрај поголемата брзина, постои уште една убиствена карактеристика.
Добивате опсег на PCIe преку Thunderbolt, како и до 4 пати поголем опсег! Ова беше жешка тема за оние на кои им треба поддршка за eGPU или брзо надворешно складирање во форма на NVMe-дискови што некои хакери ги користат за FPGA-прикачени на PCIe. Ако имате два компјутера со овозможен Thunderbolt (на пример, два лаптопи), можете да ги поврзете и користејќи кабел со овозможен Thunderbolt - ова создава мрежен интерфејс со голема брзина меѓу нив без дополнителни компоненти. Да, се разбира, Thunderbolt може лесно да ги тунелира DisplayPort и USB3 внатрешно. Технологијата Thunderbolt е многу моќна и вкусна за напредните корисници.
Сепак, сета оваа свежина се постигнува преку комерцијален и комплексен технолошки оџак. Thunderbolt не е нешто што може лесно да го создаде осамен хакер, иако некој треба да го проба некогаш. И покрај многуте функции на приклучокот Thunderbolt, софтверската страна често предизвикува проблеми, особено кога станува збор за работи како што се обидот да се заспие за да работи на лаптоп без да се урне јадрото на eGPU. Ако сè уште не е очигледно, со нетрпение очекувам Интел да го состави.
Постојано велам „мултиплексер“. Што е ова? Накратко, овој дел помага да се справите со ракувањето со голема брзина според ротацијата USB-C.
Лента со голема брзина е делот од USB-C кој е најмногу погоден од ротацијата на портата. Ако вашиот USB-C приклучок користи лента со голема брзина, ќе ви треба чип со мултиплексер (мултиплексер) за управување со двата можни вртења на USB-C - усогласување на ориентацијата на портите и каблите на двата краја со реалните внатрешни ресивери со голема брзина . и предавателите се усогласени со поврзаниот уред. Понекогаш, ако чипот со голема брзина е дизајниран за USB-C, овие мултиплексери се наоѓаат во чипот со голема брзина, но честопати тие се посебни чипови. Сакате да додадете Hi-Speed USB-C поддршка на уред кој веќе не поддржува Hi-Speed USB-C? Мултиплексерите ќе ги поткрепат комуникациските операции со голема брзина.
Ако вашиот уред има USB-C конектор со лента за голема брзина, ќе ви треба мултиплексер - фиксните кабли и уредите со конектори не треба. Општо земено, ако користите кабел за поврзување на два уреди со голема брзина со USB-C слотови, и на двата ќе им треба мултиплексер - контролата на ротацијата на кабелот е одговорност на секој уред. Од двете страни, мултиплексерот (или PD контролерот поврзан со мултиплексерот) ќе ја контролира насоката на CC пинот и ќе дејствува соодветно. Исто така, многу од овие мултиплексери се користат за различни намени, во зависност од тоа што сакате од пристаништето.
Ќе видите мултиплексери за USB3 во евтини лаптопи кои имплементираат USB 3.0 само на порта Type-C, а доколку поддржува DisplayPort, ќе имате мултиплексер со дополнителен влез за мешање на овие сигнали на уредот. Во Thunderbolt, мултиплексерот ќе биде вграден во Thunderbolt чипот. За хакерите кои работат со USB-C, но немаат пристап до Thunderbolt или немаат потреба од Thunderbolt, TI и VLI нудат голем број добри мултиплексери за различни цели. На пример, во последно време користам DisplayPort преку USB-C, а VL170 (се чини дека е клон 1:1 на HD3SS460 на TI) изгледа како одличен чип за комбинирана употреба на DisplayPort + USB3.
USB-C мултиплексерите што поддржуваат DisplayPort (како HD3SS460) природно не вршат контрола на CC пиновите и откривање на вртење, но тоа е разумно ограничување - DisplayPort бара прилично специфична PD врска за апликацијата, што е многу важно. способности на мултиплексер. Дали сте задоволни со USB3 што не бара PD конекција? VL161 е едноставен USB3 мултиплексер IC со влез за поларитет, за да можете сами да го дефинирате поларитетот.
Ако исто така не ви треба детекција на поларитет - дали е доволен само 5v аналоген PD за вашите потреби за USB3? Користете нешто како VL160 – комбинира аналогни PD приемници и извори, процесорска моќ и преплетување на патеката со голема брзина се во едно. Тоа е вистински чип „Сакам USB3 преку USB-C, сакам сè да се управува за мене“; на пример, неодамнешните картички за снимање HDMI со отворен код го користат VL160 за нивните USB-C порти. За да бидам фер, не треба да го издвојам VL160 - има десетици такви микроциркути; „USB3 mux за USB-C, направете сè“ е веројатно најпопуларниот тип на чип поврзан со USB-C.
Постојат неколку наследни алтернативни режими на USB-C. Првиот, за кој нема да пуштам солза, е алтернативен режим на HDMI; едноставно ги става пиновите на HDMI конекторот над пиновите на USB-C конекторот. Може да ви даде HDMI преку USB-C и се чини дека е достапен на паметните телефони за кратко време. Сепак, мора да се натпреварува со леснотијата на конвертирање во алтернативен режим HDMI DisplayPort, додека конверзијата HDMI-DP често е скапа и не може да се користи заедно со USB 3.0 бидејќи HDMI бара четири диференцијални парови и HDMI лиценцирање багаж, според се чини дека е поттикнување на развојот на HDMI Alt режимот во земјата. Навистина верувам дека треба да остане таму бидејќи не верувам дека нашиот свет може да се подобри со додавање на повеќе HDMI.
Сепак, уште еден е всушност доста интересен – се вика VirtualLink. Некои големи технолошки компании работат на USB-C способности во VR - на крајот на краиштата, многу е убаво кога на вашите VR слушалки им треба само еден кабел за сè. Сепак, VR очилата бараат видео интерфејси со двоен екран со висока резолуција, висока стапка на слики, како и брзи податочни конекции за дополнителни камери и сензори, а вообичаената комбинација „Dual-link DisplayPort + USB3“ не може да обезбеди такви карактеристики во тоа време. И што правиш тогаш
Тимот на VirtualLink вели дека е лесно: можете да поврзете два дополнителни USB2 парови на USB-C конектор и да користите четири пинови за поврзување USB3. Се сеќавате на чипот за конверзија USB2 во USB3 што го спомнав во кратка статија пред половина година? Да, нејзината првична цел беше VirtualLink. Се разбира, ова поставување бара поскап прилагоден кабел и два дополнителни заштитени пара, а бара и до 27 W напојување од компјутерот, односно излез од 9V, што ретко се гледа на ѕидните полначи USB-C или мобилните уреди. моќ. Разликата помеѓу USB2 и USB3 е фрустрирачка за некои, но за VR VirtualLink изгледа многу корисно.
Некои графички процесори доаѓаат со поддршка за VirtualLink, но тоа не е доволно на долг рок, а ни лаптопите познати по тоа што често немаат USB-C порти. Ова предизвика Valve, клучниот играч во договорот, да се повлече од додавање на интеграција на VirtualLink во индексот на Valve, и од таму сè тргна надолу. За жал, VirtualLink никогаш не стана популарен. Тоа би било интересна алтернатива - еден кабел би бил одличен избор за корисниците на VR, а барањето повисок напон преку USB-C, исто така, би ни дало повеќе од 5V со PD функционалност. Пристаништа - Ниту лаптопите ниту компјутерите не ги нудат овие карактеристики овие денови. Да, само потсетување – ако имате USB-C приклучок на вашиот десктоп или лаптоп, тој сигурно ќе ви даде 5V, но нема да добиете ништо повисоко.
Сепак, да ја погледнеме светлата страна. Ако имате еден од овие графички процесори со USB-C порта, тој ќе поддржува и USB3 и DisplayPort!
Добрата работа за USB-C е тоа што продавачите или хакерите дефинитивно можат да дефинираат свој алтернативен режим ако сакаат, и додека адаптерот ќе биде полу-комерцијален, тој во суштина сè уште е USB-C порта за полнење и пренос на податоци. Сакате алтернативен режим на етернет или SATA со двојна порта? направете го тоа. Помина времето кога требаше да барате екстремно нејасни конектори за вашите уреди бидејќи секој приклучок и конектор за полнење е различен и може да чини над 10 долари секој, ако е доволно редок да се најде.
Не секој USB-C порт треба да ги имплементира сите овие функции, а многумина не го прават тоа. Сепак, многу луѓе го прават тоа, и како што одминува времето, добиваме се повеќе и повеќе функционалност од редовните USB-C порти. Ова обединување и стандардизација долгорочно ќе се исплати, а иако одвреме-навреме ќе има отстапувања, производителите ќе научат попаметно да се справуваат со нив.
Но, едно нешто што отсекогаш сум се прашувал е зошто ротацијата на приклучокот не се справува со поставување на жиците + и – на спротивните страни. Така, ако приклучокот е поврзан на „погрешен“ начин, + ќе се поврзе на – и – ќе се поврзе на +. По декодирањето на сигналот кај ресиверот, се што треба да направите е да ги превртите битовите за да ги добиете точните податоци.
Во суштина, проблемот е интегритетот на сигналот и разговорот. Замислете, да речеме, 8-пински конектор, два реда по четири, 1/2/3/4 од едната страна и 5/6/7/8 од другата страна, каде што 1 е спротивен на 5. Да речеме дека сакате пар +/- прима / емитува. Може да се обидете да ставите Tx+ на пин 1, Tx- на пин 8, Rx+ на пин 4 и Rx- на пин 5. Очигледно, вметнување назад само заменувања +/-.
Но, електричниот сигнал всушност не патува низ сигналниот пин, тој патува помеѓу сигналот и неговото враќање во електричното поле. Tx-/Rx- треба да биде „враќање“ на Tx+/Rx+ (и очигледно обратно). Ова значи дека сигналите Tx и Rx всушност се сечат.
„Би можеле“ да се обидете да го поправите ова со тоа што сигналите ќе бидат комплементарни неурамнотежени - во суштина ставајќи многу тесна рамнина на земјата до секој сигнал. Но, во овој случај, го губите имунитетот на бучава на заедничкиот режим на диференцијалниот пар, што значи дека едноставното презборување од Tx+/Rx- едно наспроти друго не се откажува.
Ако го споредите ова со поставување на Tx+/Tx- на пиновите 1/2 и 7/8 и Rx+/Rx- на пиновите 3/4 и 5/6 преку мултиплексер, сега Tx/Rx сигналите не се вкрстуваат и сите пречки предизвикани на контактите Tx или Rx, ќе биде нешто вообичаено за двата пара и делумно компензирани.
(Очигледно, вистинскиот конектор ќе има и многу заземјувачки пинови, само не го спомнав заради краткост.)
> Обединувањето носи компатибилност што е тешко да се каже, IMO она што го носи USB-C е само свет на скриени некомпатибилности што е тешко да се разберат за технолошките познавачи, бидејќи спецификациите дури и не наведуваат што може/не може да направи. и само ќе се влоши кога ќе се додадат повеќе алтернативни режими, а истите тие кабли имаат и проблеми…
Повеќето конектори за напојување пред-USB-C беа конектори за буре, кои се многу поевтини од USB-C. Додека повеќето марки на приклучни станици може да имаат чудни конектори што се непријатност, тие исто така често имаат директен пристап до PCI-E и други автобуси и обично имаат значителен број ленти - побрзо од USB-C, барем релативно вашето време. … USB-C не беше кошмар за хакерите кои сакаа само USB-2, само скап конектор, а приклучокот за приклучок не беше идеален, туку кога навистина ви треба комплекс. Кога станува збор за можностите за голема брзина, USB-C го носи на друго ниво на перформанси.
Навистина, тоа беше и мојот впечаток. Стандардот дозволува сè, но никој нема да имплементира ништо што би ја отежнало соработката на двата USB-C уреди. Сум поминал низ тоа; Со години го напојував мојот таблет преку USB-A адаптер за напојување и USB-A кон USB-C кабел. Ова ми овозможува да носам адаптер за мојот таблет и телефон. Купив нов лаптоп и стариот адаптер не го полни - откако го прочитав претходниот пост, сфатив дека веројатно му треба еден од повисоките напони што USB-A адаптерот не може да го обезбеди. Но, ако не ги знаете спецификите на овој многу сложен интерфејс, тогаш воопшто не е јасно зошто стариот кабел не работи.
Дури и еден провајдер не може да го стори тоа. Добивме сè од Dell во канцеларијата. Лаптоп на Dell, приклучна станица на Dell (USB3) и монитор на Dell.
Без разлика кој приклучок го користам, добивам грешка „Ограничување за поврзување на екранот“, грешка „Ограничување на полнење“, само еден од двата екрани работи или воопшто нема да се поврзе на приклучокот. Тоа е хаос.
Ажурирањето на фирмверот мора да се изврши на матичната плоча, приклучната станица, а драјверите исто така мора да се ажурираат. Конечно го натера да функционира проклетата работа. USB-C отсекогаш бил главоболка.
Јас користам докинг станици што не се на Dell и сè помина без проблеми! =D Изгледа дека не е толку тешко да се направи пристоен USB-C приклучок - тие обично работат прилично добро додека не наидете на чудни работи на Thunderbolt, па дури и тогаш има проблеми во областа „приклучи, исклучи, работи“. Нема да лажам, во овој момент сакав да видам шема на матична плоча за лаптоп на Dell со овие приклучни станици.
Арија е во право. Сите проблеми исчезнаа кога купив евтин сплитер на USB-C од Amazon. Може да се приклучат тастатури, веб-камери, USB клучеви, мониторот се приклучува на приклучокот за USB-C, HDMI или DP на лаптопот и тој е подготвен за работа. Ми кажа што да правам од ИТ-човек кој рече дека пристаништето на Dell не вреди за парите.
Не, ова се само идиоти на Dell - очигледно тие решиле да го направат производот некомпатибилен со USB-C кога го користат истиот конектор.
Да, ако ме прашувате мене, уред како таблет треба да биде поконкретен за тоа „зошто не е целосно наполнет“. Пораката што се појавува „Потребен е барем 9V @ 3A USB-C полнач“ ќе ги реши ваквите проблеми на луѓето и ќе го направи токму она што го очекува производителот на таблетот. Сепак, не можеме ни да веруваме дека некој од нив ќе објави дури и едно ажурирање на фирмверот откако уредот ќе излезе на продажба.
Не само поевтино, туку и посилно. Колку скршени USB конектори сте виделе на различни уреди? Често го правам тоа - и обично таков уред се фрла, бидејќи не е економски изводливо да се поправа…
УСБ-конекторите, почнувајќи со микро USB, беа прилично слаби и морајќи постојано да ги приклучуваат и исклучуваат, обично од луѓе кои не ги порамнуваат правилно, користат премногу сила, мрдајќи ги од една на друга страна, ги прави конекторите страшни. За податоци, ова може да биде толерантно, но имајќи предвид дека USB-C сега исто така се користи за напојување на сè, од паметни часовници до цели лаптопи и секакви електронски гаџети кои воопшто не користат податоци, оштетените конектори ќе стануваат сè почести. . Колку повеќе не загрижува – и тоа без добра причина.
Така е, имам видено само еден скршен конектор за буре и прилично лесно се поправа (настрана од верзијата на Dell BS, работи само на сопствен полнач што може да комуницира со него, што е прилично слабо, може да го оштетите дури и ако никогаш не возиш велосипед..) Дури и за искусен мајстор, USB-C конекторот ќе биде PITA, со повеќе површина на PCB, помали иглички за лемење…
Приклучоците за буре обично се оценети за половина циклус (или помалку) на обични USB-C конектори. Тоа е затоа што средишната игла се витка секогаш кога се става, а со USB, рачката е пократка. Сум видел многу дигалки за буре кои се оштетени од употреба.
Една од причините зошто USB-C изгледа помалку сигурен се евтините конектори или кабли. Ако најдете производ што изгледа „стилски“ или „поладен“ со калапи за инјектирање или што и да е, веројатно е глупост. Достапно само од големите производители на кабли со спецификации и цртежи.
Друга причина е тоа што користите USB-C повеќе од конектори во облик на буре. Телефоните се поврзуваат и исклучуваат секој ден, понекогаш и неколку пати.
Време на објавување: Јуни-24-2023 година